“它已经从一款我们自建的然两小型战术竞技游戏,这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、大游得益于Unity开发的戏引一项卓越网络技术,“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的擎巨收入。

此次合作的布合首个具体成果是技术共享。

本次合作最引人瞩目的牵手部分,斯威尼在台上透露,两家行业领先的引擎公司正式建立合作伙伴关系。从明年开始,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,

此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,所有Unity游戏都将能够接入这个生态。互联的未来。致力于为开发者创造更开放、
斯威尼特别指出,在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,Unity全新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。这一举措被看作是《堡垒之夜》向连接所有用户、与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,”

据官方说明,”斯威尼表示,而现在,正积极开启新的篇章,《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步开放其移动生态系统之际,所有引擎的“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。并共同参与《堡垒之夜》的经济体系。
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